Access the full text.
Sign up today, get DeepDyve free for 14 days.
(2012)
Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych, Wyd
(1997)
Gry dydaktyczne, w: „Dyrektor szkoły
(1997)
Dyrektor szkoły" nr 6, s. 28-29
(1981)
Gry dydaktyczne jako metoda kształcenia, w: „Ruch pedagogiczny
(1996)
Marzenia o teorii nauczania
(1999)
Promocja zdrowia i profilaktyka uzależnień, Wydawnictwo Szkolne PWN
(2001)
Od słowa do działania
(2019)
Grywalizacja bez mechanizmów, (17.03.2019), https:// paweltkaczyk.com/pl/grywalizacja-bez-mechanizmow
(2003)
Zabawa zwiastunem kreatywności, w: „Życie szkoły
(1999)
Przykłady modeli uczenia się i nauczania, Wydawnictwa Szkolne i pedagogiczne
AbstractThe article aims at presenting the possibilities of using games, most of all the board ones, in civic education of children, the youth and adults. The article will demonstrate activities of Pomorskie Stowarzyszenie Aktywni Lokalnie (Pomeranian Society Locally Active-PSAL), which has taken advantage of games in its activities popularizing public participation as well as in ecological education.
21st Century Pedagogy – de Gruyter
Published: Jul 1, 2020
Keywords: Gamification; educational games; civic education; ecological education; memory
Read and print from thousands of top scholarly journals.
Already have an account? Log in
Bookmark this article. You can see your Bookmarks on your DeepDyve Library.
To save an article, log in first, or sign up for a DeepDyve account if you don’t already have one.
Copy and paste the desired citation format or use the link below to download a file formatted for EndNote
Access the full text.
Sign up today, get DeepDyve free for 14 days.
All DeepDyve websites use cookies to improve your online experience. They were placed on your computer when you launched this website. You can change your cookie settings through your browser.